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第四十九章 屠龙之战

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  然而玩家们并没有丝毫的恐慌,因为在那些黑暗族主力骑士出现的同时,他们的外围也冒出了无数⾼达160级以上,数量对等的人族骑士,黑暗族骑士虽然的比很多种族要強悍,但是实际上最強的骑士却是来自人族的,內部那些被包围的怪物们刚刚提升的士气再次落到了极点,而人类方面的‮队部‬可不管他们的变化,那些近战‮队部‬继续‮杀屠‬着怪物们,而那些普通玩家骑士也参与到了‮杀屠‬中来,至于那些独角兽骑士和人类NPC骑士则开始了对黑暗骑士和恐怖骑士的围剿。

  本来玩家们的力量对付那些90级的怪物都有些不⾜,但是他们古怪的阵型,以及骑士的冲杀力,再加上那些怪物低落的士气,让实力对比正好反了过来,原本怪物对玩家可以做到单方面‮杀屠‬,但现在确实玩家们在单方面‮杀屠‬着那些怪物。

  而骑士们那边的实力对比则很清楚,本来人类NPC骑士的实力已经超过了黑暗骑士和恐怖骑士,再加上实力比人类NPC骑士还⾼许多的独角兽骑士,而独角兽骑士的领队者都无比的強悍,对那些黑暗骑士和恐怖骑士一般攻击都能秒杀,如果来点技能,那就是一次秒杀一大片了。还好这些黑暗骑士和恐怖骑士都拥有纯种的黑暗族⾎统,和那些变异来的炮灰‮队部‬不同,即使这样的情况下,士气依旧不减,还是给对方造成了不少⿇烦,不过那些独角兽骑士都比较爱护自己的坐骑,因此没有人挂掉,只是因为防御的不少,杀伤力下降了不少,同时NPC骑士的减员也增加了一些。

  不过这些微小的变化并不⾜以左右整个战局,黑暗族一方在这一次的战斗中又遭受了惨重的失败。本来对方指挥官只以为我会布置下双重埋伏,而且城外的空间大小似乎也只允许我设下双重埋伏,所以他在第一层偷袭,第一层埋伏以后,又设下了第二层埋伏,想将我埋伏的军队一举歼灭,但是他却不知道那些NPC骑士实际上原本没有埋伏在那里的,而是在城中传送阵处准备好,直接传送到外面来的,而我所做的只不过是在那个位置设置一个隐蔵的传送阵而已,那片地方如果要埋伏即使有夜⾊掩护,也的确很容易被发现,但是如果通过传送阵传出来,空间还是⾜够骑士们作战的。

  可惜对方的指挥官因为明⽩这个位置不可能蔵下一队NPC骑士,大概搜查了一下也确实没发现之后就不管那片区域了,所以才会没有发现那个传送阵。因为那个传送阵的设置以及隐蔵工作都是由这方面的玩家来做的,所以我除了在战斗中因为基础攻击太⾼,显露了一下威力以外,并没有暴露自己的实力,这与我的本意没有任何冲突。

  当然我们所秒杀的怪物数量也实在不少,因此也使玩家和NPC骑士的损失减少了一些,不过正如我刚才所说的,在‮队部‬数量一般以万来计算的战争中,这点影响基本无法改变战局,当然积少成多的另当别论。对方指挥官两次中我的陷阱,显然是动了真怒,在几声龙昑之后,一千只黑暗魔龙骑士前来救场了。只不过此刻城墙上已经站満了⾼级NPC魔法师,这些NPC魔法师没有使用噤咒,而是同时念着相同的咒语,只不过他们也不是要施展集体终极噤咒。他们使用的只是一个基本辅助魔法,空间凝固,能够让空间在一定时间內凝固一瞬间,对于150级以上的NPC魔法师来说一般是可以瞬发的,但是这个魔法如果瞬发,能够凝固的范围和时间基本起不到什么作用。但是数十万魔法师同时把咒语念完发出的可以叠加的空间凝固的效果却超越了他们集体使用的终极噤咒,因为这个魔法是对着那些黑暗魔龙使用的,因此那些黑暗魔龙骑士全部被凝固在了半空中不得动弹,而且时间长达一个小时,这还是叠加之后效果减弱的结果,如果不减弱的话,一个魔法师即使凝固时间只有1秒,几十万魔法师也可以凝固几天时间了。而凝固住之后,那些黑暗魔龙骑士完全不能有任何动作,但是其他人却可以攻击他们。所以说这个魔法效果要超越终极噤咒,因为即使达到灭世级别的噤咒,也不见得能够秒杀这些黑暗魔龙骑士,而这些黑暗魔龙骑士一旦被凝固,那些在一个小时之內就任我们宰割了,我们完全有机会把他们全歼。

  这个时候,人族的弓箭手们终于发威了,他们的箭术⽔平也许不及精灵族,但也绝对不是很差,尤其是黑暗魔龙骑士这个目标实在太大了。不过等级差距让他们连黑暗魔龙的防都很难破掉,不过这不算什么,因为他们在试一次以后,马上把目标转移到了骑士的⾝上,这些NPC弓箭手也都经过了严格的训练,攻击移动的目标准确度也许会下降,但是那些骑士虽然显得很小,但却是静止的,这让他们的击准确度达到了和精灵手一样的⽔平,很快,一千个骑士就挂掉了。而与他们签订了契约的魔龙也受伤不轻,生命至少去了一半,防御也大幅度下降,再加上这些弓箭手们在我的示意下,尽量找没有鳞片的地方击,所以还没等我们围剿完下面的黑暗骑士和恐怖骑士,那些黑暗魔龙就先挂掉了,当然这些经验和积分都算NPC的,也就是分给了那些为他们提供后勤服务的低级玩家,这些玩家突然发现自己的等级突然上升了好几十级,有的都已经达到70级的⾼手级别了,而且积分也涨了一大截,都怀疑是不是系统发烧搞错了,随后当他们听到这屠龙之战以后,才恍然大悟,即使级别已经很⾼的,也以技能等级低为由不想出战了,专门等着分NPC的经验和积分,如果再来一次屠龙之战,他们可就赚翻了。

  当然敌军指挥官在见识过我这么‮态变‬的屠龙方式之后,再也不敢轻易派黑暗魔龙骑士出战了,即使要派,一般情况下,他也决定只派魔龙了。因为龙骑士虽然能力比魔龙还要強一点,但是弱点也比较明显,那就是一旦相对比较脆弱的骑士被⼲掉,魔龙也就难逃一死了。一般情况下,魔龙会尽量保护骑士的,但是如果碰到刚才那种情况,魔龙动都动不了,更别说保护骑士了,而如果只是魔龙出战,就算被凝固,而且我们的弓箭手只攻击弱点,要杀掉这些魔龙,也得两个小时,就算我们的魔法师可以在凝固效果快结束前继续使用凝固,因为花费的时间比较长,他也可以想出应对的办法来,而刚才那种情况下,几支‮出派‬的‮队部‬先后遭到了覆灭的厄运,他已经不敢再派军队来解救那些魔龙骑士了,毕竟他手中的魔龙和魔龙骑士数量还是很多的。事实上他的决定是对的,因为我手中的NPC战士还没有派上用场呢,如果他派兵来救,恐怕只能多损失一些人而已。而且他也只是在一座城‮出派‬黑暗魔龙骑士而已,其他七座城为了‮险保‬,他没有派,所以避免了损失。经过这场战斗,也许他在做一些比较冒险的举动时会先在一座城实验,成功了固然只能攻下一座城,但是失败了损失也会减小许多,这样一来,以后的情况就会非常复杂了,八座城也许回事完全不同的战术,简直太⿇烦了,还好经过刚才的实验,我发现战阵确实可以自己创造,刚才近战‮队部‬们摆出的阵型就是我据现实中一些奇门遁甲之术和阵法之术创造出来的,效果当然没有现实中那么‮态变‬,可以让敌人完全摸不着头脑,只是加強了各项属,并且敌人攻击时,玩家的⾝体会自动发生轻微偏移,躲开攻击,但是因为移动幅度太小,看起来反而是攻击发生了偏差。当然如果两个甚至多个敌人同时从不同方位攻击时,只按照第最先攻击到你的敌人的攻击方向发生偏移,所以多人同时攻击时比较难躲掉,聪明的敌军马上就会发现这一点,不过即使如此,敌人几个攻击你一个,而只有少量能够击中,浪费了许多攻击,其实已经相当于降低对手的攻击力了,因此即使敌方发现了,一样是你占便宜,只是占多占少的区别。

  本来这一次战斗‮杀屠‬的敌军其实多的,但是最后出现的黑暗魔龙无论从气势还是名头上来看,都远超前面那些敌军,所以这次战斗被玩家和NPC们称为屠龙之战,听起来好像是这么多人‮杀屠‬了一千只黑暗魔龙,不太知情的人听起来反而觉得不是很慡,殊不知除了魔龙之外,‮杀屠‬其他怪物的战果也比较辉煌。

  不少在城墙上的玩家还把战斗情况拍了下来,放在了‮坛论‬上,看到前面的情况时,这些玩家还比较佩服我除了等级⾼实力強之外,指挥作战也不落后,当然也有不少自称军事专家的家伙指出了其中的不少⽑病,比如我⾝为主帅却亲自跑去战斗什么的,有用的东西不太多,大多是废话,其中比较有价值的是有人指出万一敌人埋伏的军队不是黑暗骑士和恐怖骑士,而直接上上到龙骑士的等级,那我就要全军覆没了。但是如果不能料敌先机,知道他会派什么兵,我的布置也就不会是那个样子了。

  但是看到后面真正的屠龙之战时,有人就开始不慡了,以为我等级⾼原来是利用这个类似BUG魔法,找大队魔法师,然后引来大队⾼级怪物,凝固住以后慢慢杀的结果。当然这些家伙其实只是嫉妒而已,郁闷为什么自己没有先发现。当然这个魔法的恐怖效果其实也不是我发现的,而是城中的NPC魔法师领队自己想到的。只是指挥官是我,所以他向我汇报了一次,所以我才知道他准备用什么方法而已。

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