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江湖宝典

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  一,本游戏是一号终⾝制游戏,本公司已经为‮陆大‬境內的所有已成年公民预设了游戏帐号(游戏帐号就是您的⾝份证号码),在我们通过‮频视‬确认了您的⾝份后,会立即将您的游戏帐号活,您会以实际别,年龄进⼊游戏(角⾊昵称自设)。

  二,初始等级:原始等级都是0级,如果你想省去初始阶段的升级过程,您可以选择系统升级(最⾼可升到50级),您正式进⼊游戏的级别就是您的初始等级。

  三,游戏角⾊死亡:

  1,被杀,返回初始等级。

  2,‮杀自‬,返回0级(所以我们提醒您,不管遇到多大挫折,都要坚強地活下去)。

  3,被官府处决或在通缉中被杀,返回0级。

  四,本游戏采用鼠标键盘(手柄)共同作,技能热键自行设定。

  五,本游戏没有神兵利器和宝甲护具等装备,一切全凭角⾊及玩家自⾝的技能。

  六,属

  1,生命。被对手击中后,会随着对手的综合攻击力失去相应的点数,生命值为0的时候,即为战败;战斗结束后会立即自动充満。

  2,內力。使用各种武功所必须的,內力不⾜的时候只能使用基本的拳脚攻击。战斗结束后会立即自动充満。

  3,体力,进行战斗所必需的(随时间消耗),体力值为零的时候,不能行动。战斗结束后会立即自动充満。

  4,攻击,击中对手后,给对手造成的基础伤害值。

  5,回复,战斗中生命,內力,体力的恢复速度,每100级上升一个等级。上限为五级。

  6,正义,正义值的上下限为-10000,打猎的时候,您的经验值会以‘猎杀经验值*(1+正义值10000)的方式增加,所以越正义越好哦,当你达到10000的时候,就可以事半功倍了,当然,你若是-10000,那你就别去打猎了。

  七,战斗胜利方可对失败方可做如下作:

  1,杀死对方,不会获得任何利益。

  2,抢劫对方,只可获得对方的随⾝携带财富。

  3,H,強暴对方。(不要期待秽画面的出现,只会给您播放一曲MTV)

  4,放,释放对方。

  5,劫,劫持对方(只在执行帮派任务时有效,帮主必须在系统时间24小时之內做出其他决定,否则默认为释放,在角⾊未离开帮派管辖区前,不得再行劫持。

  每次只能选择一项,必须在10秒內(战败方⾝上红光消失前)做出作,否则默认为释放。

  八,正义值加减条例:

  1,本游戏没有新手村,也没有新手保护,在大背景下,任何人任何时候都可能受到他人的攻击(只有达到50级以上才可以向他人发起攻击),主动攻击方会降正义值500点。

  2,強暴对方,正分先归0,减3000点。

  3,抢劫被攻击方,正分先归0,减5000点。(被攻击方反抢主动攻击方正义值不减)

  4,见义勇为(被攻击方战败,成功实施解救),加200点。

  5,通奷,双方各减200点。

  九,升级:本游戏实行无限制升级,经验值每增加100点升一级,生命+10,体力+10,內力+10,攻击+1。经验值可到城外的树林中打猎去获得。

  十,武功:

  1,普通武功,指仅提⾼攻击效果的武功。每种武功分10级,每级增加攻击效果10%,即综合攻击力=攻击力*(1+武功等级10)

  2,⾼级武功,可实现生命,內力,体力之间的相互转化,也分10个等级。

  3,自创武功,玩家等级达到2000级以后,可自行设计武功,可以实现更多属间的转换或⾼级获取。系统会据您的设计进行自动配比消耗,练功时长。

  十一,结婚:本游戏设计了结婚功能,但要注意一定是男人和女人,本游戏是不玩BL和GL的。结婚可是好处大大的,两个人结婚以后,当一方被人攻击的时候,另一方可即时得到信息,可随时加⼊‮场战‬助战,当然要对方在线游戏才行。还有,增加经验值的时候,自己损失10%,而对方会增加20%的,很划算的哦!不过有几点要特别说明的:

  1,结婚时,若有一方不是处子之⾝,则女方打经验值的时候,男方不会增加。男方打经验的时候,会损失20%。总之一句话,男人会吃很大的亏,女人想嫁出去不大容易。

  2,本游戏不提倡一夫多,但考虑到‮国中‬古代的实际情况,还是设计允许了一夫二,如果征得了第一个子的同意,男方娶第二个子的时候,可按‮男处‬计。

  3,离婚,这是夫双方的事情,所以必须经过双方同意方可。

  4,丧偶,如果其中一方角⾊死亡,另一方可恢复处子之⾝。

  5,如果其中一方系统时间30天內没有上线游戏记录,另一方可申请解除婚姻,然后恢复处子之⾝。

  6,记住了,婚是不能随便结的,不管结婚还是离婚,都得到官府去登记。

  十二,结拜:孤⾝走江湖是很危险的,结拜几个兄弟姐妹就‮全安‬多了,他们可以在你遇到攻击的时候马上得到信息,可随时前来帮你,不过你最多可以结拜两个兄弟,女的可以结拜三个姐妹(因为发生战斗时,每方最多可参战五个人)。结拜是双方自愿,可随时结拜但永远不能撤消。

  十三,刑法:角⾊受到侵害后,可到衙门进行报案,衙门会对罪犯进行捉拿,若角⾊死亡,系统会自动报案。惩罚方式有:(注,罪犯被捕后,会先没收随⾝财富)

  1,死刑:杀人者和正义值-10000,回到0级。

  2,罚款:正义值在-9900…-500,每50点罚1两银子,款后正义值归0。

  3,坐牢:如果不愿意罚款,玩家可以选择在线坐牢,按罚款金额换算,5两银子一小时,刑満后,正义值归0。

  十四,财富:您的财富值分为‘系统财富’和‘随⾝携带’两种。

  1,系统财富,是记在您的游戏帐号下的财富值,保证绝对‮全安‬,不会丢失和被盗用,角⾊死亡后不会消失;

  2,随⾝携带财富,是指您在游戏中所扮演的角⾊携带的财富,可以随时在游戏中使用,但会随着角⾊挂掉而消失,亦有可能被他人所抢,所以在这里提醒您,不要携带过多的财富。

  3,财富的存储和支取可在游戏中任何一个钱庄內进行作。注:在线游戏完全免费,本公司不收取任何在线费用,您的财富完全为剧情使用。

  十五,在您退出游戏时,角⾊必须要有栖⾝之所,如果你还没有自己的家,那么系统会自动将角⾊收到武林客栈。所以请您注意,角⾊远行的时候,绝不可半途而废。

  十六,基础设施:本公司与所有网络公司合作,使您在游戏的同时,还可以‮理办‬其他网上业务。

  1,餐饮‮乐娱‬场所:声像图书‮坛论‬聊天游戏网站,可以修练武功。

  2,比武场:以武会友,获得意外利益的地方。但比武只能在同之间进行。

  3,房屋,如果你不喜客栈,可以购置一间房屋,和爱人共享家的甜藌。

  十七,GM官方设施

  1,官府:处理‮共公‬事务。

  2,钱庄:由系统自动控制,实施系统与‮行银‬间的业务往来。

  3,衙门,抓捕罪犯的机构。

  4,武林客栈,可以供玩家下线后角⾊容⾝,咨询游戏內(收费)游戏外(免费)各种事情,发布所有武林大事件,所以请您务必关注。

  5,驿站,可以将您立即送到您要去地方(只能是有驿站的地方)

  6,蔵经阁,出售武功秘笈的地方。

  十八,地图:本游戏为⾼模拟仿真地图,‮国全‬县级以上地区都以城和村的方式出现在游戏中,对名胜古迹更是达到了90%的仿真度,您在游戏的同时,更可⾜不出户地游遍祖国各地,名山大川。

  十九,流:

  1,本游戏为语音对话流。

  2,在一般状态下,只显示对方的昵称和年龄,不显示对方的属,所以我们在这里提醒您,不要轻易攻击别人,因为你不知道他的能力有多強。

  3,本游戏公众角⾊(玩家)之间不可以进行易和馈赠。

  4,H,一方提出申请,经另一方确认同意后,系统便会执行。非夫关系,双方正义值会各减200点。

  二十,其他说明:

  1,本游戏没有強制打关要求,不过会不定期地举办一些探险活动。

  2,本游戏角⾊作随心所,做好人做坏人全由你自己决定,所以也是对人品的极大考验,希望所有玩家认真对待,由现实进⼊虚拟不要胡作非为。

  3,本游戏只限本人作,用户在线游戏时必须开启‮频视‬,系统会随时对用户进行⾝份确认。10分钟內得不到⾝份确认的,系统将自动将用户下线,将角⾊收回武林客栈。

  3,若有不明之处,请到武林客栈去咨询。

  4,为了保证游戏的公平公正,本公司已将系统设备在司法及公正部门的监督下全部封闭隔离,所有官方作人员也都是以玩家角⾊出现在游戏中,保证不会作弊。

  5,有关门派问题,请查阅门派手册。

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