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XIX 元素烙印

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  能建立附属城市的城市等级最低必须是:系统城镇。龙隐村现在的级别是:系统乡村,所以并不能建设附属的村镇。要完成这个‘铜锤的心愿’,必须先把自己的城市升级起来才行。不过,为了安抚这些等待了300年的矮人,吴忧还是决定让他们把先期的勘探工作完成。

  “叮!龙隐村‘元素反应堆’修建成。”

  瞎忙了几天的吴忧听到了系统的提示之后,迅速打开了⽇志。

  “元素反应堆:催生转化生物元素属的神奇建筑。”(数目:11)

  “城主大人,我必须提醒,您对于这些矮人的管理是否太放纵了?”前几天老树⽪‘前村长’在吴忧耳边善意的提醒,让他顿时警觉起来。300个矮人的‮大巨‬数量优势让吴忧不得不考虑客大欺主的风险。某人思考了半天,终于有了一个完美的解决方案。那就是给每个矮人都打上元素烙印。

  元素烙印:发或转移生物的元素属

  打上了烙印,不但让他们有了部分元素体的特,而且更将他们紧紧地绑在自己的战车上。因为随着⾝体元素能量的消耗,一定时间,这些矮人必须重新回到元素反应堆补充元素能量,这就好比饿了要吃饭一样。为什么元素属会消耗?因为被发了元素属的矮人会获得额外的元素加成。以土属的矮人为例,发了土元素的矮人能更容易的在岩层中进行挖掘,获得额外的土元素防御,甚至能通过磨练获得召唤土元素的能力,而这一切的一切都必须消耗掉自己的元素能量。

  现在吴忧还不知道消耗的元素能量得不到补充,会不会对打上元素烙印的生物产生致命的影响,但是有一点吴忧还是很有信心的,那就是习惯了元素加成的矮人,将再也离不开这座城市。这就好比习惯了坐车的人,再让他们步行绝对是一件令人痛苦的事情。

  将矮人们哄骗进建立在⾼塔半空中伸出来的小枝上的元素反应堆,吴忧启动了元素烙印的选项。

  毕竟不是真正的元素体,发的元素属打了很大的折扣。貌似比例与等级有很大的关系,一级的矮人守卫者(Defender)的元素伤害只有可怜的0。1,投矛兵(Spearwielder)为0。8,熊骑兵(BearRider)为1。5…

  公式为:伤害值-(等级10)

  但是这样吴忧已经很开心了,转化后的矮人立刻在工作中体会到了元素属的好处,原本‮硬坚‬的岩层在闪烁的矿镐下变得松软起来,对隐蔵在岩层下面矿石的感应也大大的加強了,探矿更加的容易,出汗也少了,甚至幽深的矿洞也没有以前那么寒冷了…所有的一切让矮人们更加坚定了对新领主的认可,工作效率也提⾼了许多。

  现在吴忧的龙隐村共有:矿坑(OrePit)2座(主要矿石:煤、金),其他未启用矿场5座,废弃矿场3座。

  反正一时半会的这里就是他一个人的天下,所以吴忧也不甚着急,饭要一口一口的吃,城市建设和自己的等级都要硬,才有出去混得本钱。

  对于这片串在一起的空间,吴忧有着自己的打算,还是先把自己的这一亩三分地探明了在说。

  “叮!确定接受‘废弃矿场的探险’任务?”

  “确定!”

  按照提示,吴忧来到了地图标注的任务地。这座废弃的矿场位于村子的北部,隐蔵在‮硬坚‬的岩壁中。距离通向北部的道路不远,而且吴忧也不止一次的经过,但是要不是借助地图的标注,吴忧怎么也不会发现这块微微‮起凸‬的岩石下面还有一座废弃的矿井。废弃的矿井一般是古代采矿活动的遗迹,虽然占领这里会恢复生产,但是多年未开放的矿井中也隐蔵着未知的风险。

  这次任务评定的等级是:E,对于系统的这些所谓的评定,已经不止一次领略过的吴忧觉得本没有参考的必要,其可信度比电视上吐沫横飞的股市分析员拍着脯的预测还要低的多。

  搬开堵住门口的圆石,黝黑的洞⽳中立刻冲出一股浓烈而腐朽的气味,吴忧掩鼻的瞬间,猛然捕捉到数声长长的叹息。

  看来里面的怪物等级不低。吴忧暗自打起精神。女刺客莉娃前面探路,维护者保护着弩兵突前,‮央中‬是英雄吴忧,两翼是银币率领的冷⾎骑兵,拖后的是维拉利亚的精英骑士。小心的通过一条长长的矿道,吴忧的队伍来到了矿场的大厅。

  骑兵们脚底下厚厚的矿尘表明这座矿场已经废弃很多年了。前面有一个⾼台,与其他矿洞一样,必须通过升降机才能到达大厅底下四通八达的矿洞。吴忧这次没有冒冒然的下去,经过龙骑士笔迹的熏陶和多次战斗的经验累积,让吴忧第一时间选择了充分利用有利地形的⾼台狙击战术。整个U形的⾼台上只有两个通向矿洞的升降机,而升降机內的空间有限,队伍堵在升降机的前面就很容易的⼲掉升上来的敌人。

  ‘保佑不是死神啊…’吴忧对上次的经历还记忆犹新。

  女刺客莉娃悄悄地跃上升降机的‮端顶‬,掩蔵好气息,吴忧让刚刚转化的一小队元素骷髅弓箭手进⼊了笼子。“咯吱…”随着一阵尖锐的咯吱声,升降机缓缓地向地底降下。

  齿轮刺耳的‮擦摩‬声立刻打破了宁静的空间,吴忧清晰的感觉到一个又一个強大的灵魂已经苏醒。

  “轰!”升降机落地的瞬间,一个专家级的惑心智立刻在弓箭手的‮央中‬爆开。幸好下去的是元素生物!吴忧暗自擦汗,如果下去的是自己的队伍…

  发现敌人的元素骷髅弓箭手立刻还击,火系元素箭矢拖着一条光亮的弧线划破黑暗,扎⼊远处的敌人。

  “木乃伊!”火光中一层悉的裹尸布让吴忧立刻认出了他们。

  一共14个!看到⾝体上揷着燃烧的火箭,向前挪动着的木乃伊,吴忧轻易的计算出他们的数量。

  也许是发现惑心智并没有发挥应有的作用,凸前的木乃伊吃力的向前挪动着。

  隐蔵在升降机的‮端顶‬的女刺客莉娃在木乃伊都锁定笼子里面的弓箭手的时候,迅速的将整个矿洞大厅侦查了一遍。

  “银币,带领你们的队伍从另一端的升降机下去,具体怎么做不用我教了吧!”收到莉娃一切‮全安‬的信息,吴忧立刻下达了攻击命令。

  木乃伊虽然很強,但是却有一个致命的弱点,那就是他们只有3的移动速度!就在木乃伊不停的向弓箭手挪动的时候,悄悄从另一台升降机下来的银币的队伍,已经潜行到木乃伊的背后。

  “嘎!”拖后的2只木乃伊不分先后的倒在冷⾎骑兵的龙之下,靠近他们的木乃伊抬手释放了亡灵超生。

  “9点!”吴忧默默地计算着木乃伊的魔法消耗。

  对于银币占了便宜就跑的战术,木乃伊们没有丝毫的办法。他们那令人生畏的魔力攻击(魔力攻击(HexingAttack):成功攻击目标后,会附加专家级的虚弱诅咒、延迟**、破甲弱化、腐烂诅咒中的其中一种。)如同女族长的鞭笞攻击一样,必须击中目标之后才能发,而对于这些咬一口就跑,绝对不陷⼊阵地战的狡猾的影猎手们,没有丝毫的作用。

  很快的,两只拖后的木乃伊就耗尽了⾼达32点的魔力。而此时他距离弓箭手还有将近100M的距离。真是太慢了!

  银币在吴忧的指挥下,迅速的摆脫耗尽魔力的木乃伊,转而攻击其他的目标…

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  PS:下一章会出现吴忧的7级兵,很強大,单劈无敌的存在。

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