第九十八章 秘行
pk大赛也紧锣密鼓的开始筹备了起来骑士先向系统申请了举办联盟內玩家pk大赛的场地没想到游戏公司极为赞同迅地召集了一大批的npc工匠在城东一处占地八万平米的空地上建起了一座大巨的演武场。
演武场完全仿造现实中的正规体育场建设只不过把中间足球场改成了九块五大四小的长方形比武场地四周则是数万个石制的座位环绕其旁。
演武场作为专门的pk场所在中间九块比武场地內的pk活动是不受城內npc守卫制约的!而且玩家死亡后也不会掉经验和装备。这一点让我们大喜过望这算是彻底解决了报名玩家们的后顾之忧可以放心地在比武场里一显⾝手了!
在游戏公司的大力支持下演武场仅用了半天时间就完全建成了倒是引得不少城里路过的玩家惊讶于它的大巨并纷纷猜测它的功能!
骑士在分别征取了联盟各帮帮主和元老们的一致赞同后在全联盟频道上公布了在新建成的演武场举行pk大赛的消息!
pk大赛采取两种形式:一种是个人赛每一个联盟帮会里的帮众都可以报名参加只象征性地交十枚金币的报名费就行;另一种是团队赛经商议后我们决定把团队赛中每个团队的规模定为七人当然少于这个数也可以不过吃亏了可不要怪别人报名费则为每队7o金币。
报名的地点则在新建的演武场大门口那里有我们特别向系统申请的npc登记员每一个申请参加的个人和团队在这里交钱后玩家的头上就会浮现出该名玩家的姓名和参赛的号码。只不过参加个人赛的玩家头上的是以a开头的号码而团队领到的是以B开头的号码。
比赛之时报名的玩家可以凭头上的号码入进演武场至于想观战的玩家则可以购买门票门票为每张5枚金币撕碎后即可被传送到演武场內的观众席在比赛期间可以随时使用。
比赛开始的时间选定在拍卖会后第三天的早上9点每场比赛时间限定为十分钟比赛为24小时不间断举行比赛方式为淘汰制直到一方死亡为结束如果比赛双方都没有死亡就以裁判团根据双方在场上的表现决定那一边为胜方!
比赛的双方为数字相连的两名玩家或两个团队如1号对2号、15o7号对15o8号胜利方再按此规律重新排列对手比赛直到决出前十名。所以要求各参赛选手安排好自己的参赛时间一旦宣布比赛开始一分钟之內不能到场的玩家或团队定为自动弃权另一方自动晋级下一轮!
大赛的奖品优胜者只取前十名个人赛前十名各奖金币十万枚团队赛前十名各奖金币三十万枚。这对所有的玩家都是一种大巨的诱惑一时之间到演武场报名的团队和个人络绎不绝。
为方便参赛玩家比赛的所有规则及时间安排都张贴在了演武场门外登记员⾝旁竖起的公示牌上!这也极大的方便了想进去观战的玩家安排时间毕竟一个人是不可能把所有的比赛全看遍的只能挑选自己感趣兴或熟悉的朋友的比赛去观看。
缺心眼和狂人王他们也报名参加了个人赛美其名曰是去为狂龙会争光我看他们也只能去学习点经验毕竟他们的排名连系统⾼手榜的前一千名都进不了呵呵!
另外唐氏兄弟的趣兴也挺大不过他们更想参加的是团队赛拉拢了魔法四人众外又想找我参加在我以刺客在比武场这种小范围地盘的团队比赛中作用不大为借口推辞后他又找上了楚仔仔一共一名骑士两个弓箭手加四个魔导师的队伍也算实力不凡了!
骑士、秋夜无声、加东剑客和寒武纪却没有参加比赛毕竟城里的治安以及比赛时的裁判工作占了他们所有的时间一剑穿心则因为要时不时地回精灵族那边处理一些事务也没有报名参赛。
铁血联盟的pk十強赛在拍卖会后的头一天就昅引了全体游戏玩家的眼球!毕竟这是游戏有史以来组织的第一次大规模的比武活动而且奖金丰厚!自问有实力问鼎十強的团队和个人都不甘落后于人纷纷赶往狂龙城。
不出我们所料在公布举行比赛并开始接受报名的最后十多个小时里就听说有一些系统⾼手榜上排名靠前的玩家们也来报名参加了比赛不过由于我们的限制他们都是申请先入了联盟的各帮会之后才来报的名。不过也足以昅引大家的注意力了。
到报名时间截止时报名参加个人赛的玩家数量过八万名而报名团队赛的玩家却只有一万三千多个队伍。怎么那么多人参加个人赛这跟我们原先的估计可完全不一样啊!
后来我们才知道不少人是通过报名参赛的办法入进演武场观赏别人的比赛的毕竟跟只能使用一次的门票相比报名费的那十枚金币却可以多次的入进演武场了我们还是考虑的不周全啊!竟让不少人钻了空子同进也造成了头一轮缺席比赛而弃权的玩家占了大多数有时⼲脆双方都缺席我晕!我们只能懊悔收入的减少了不过下次再举行类似的活动时咱们可不再上这种当了!
即使如此这次真正参赛的玩家和团队仍然过了一万仅仅是第一轮淘汰赛就花费了我们近五天的时间其后的复赛直到决赛花费的时间就相对少的多了。一连十天的比赛仅门票的收入就⾼达三百多万加上参赛玩家的报名费己有五百万的收入支付十強的奖金措措有余不说连这十天多请的npnetbsp;这还没有算上由于玩家涌向狂龙城而给狂龙城带来的无数商机连带着我的酒楼生意都好了无娄数倍狂龙城的税收更是连创单曰税收新⾼呵呵!
至于我则在拍卖会后第四天也就是比铁血联盟pk十強赛的第一天顺利地到达了精灵族地域!其实我还是很想参加pk十強赛的我也有信心跟任何強大的对手一拼不过唐方给我带来的一个消息彻底打消了我参赛的念头这是他在矮人族的一个眼线带来的消息:矮人族里出现了投石车。谁都知道这意味着什么!
而得知这个惊人的消息后的最直接后果就是我必须尽快的前往矮人族地域一方面想办法把投石车技术收入狂龙会的控制之中另一方面也尽量招收更多的矮人族匠师们为我狂龙会所用。
虽然这次是我一个人穿越精灵森林但轻车熟路之下并无任何的困难连穿越巨蜂群控制区时都一帆风顺没有碰到巨蜂的哨兵蜂。
离开狂龙城之前我己把酒楼完全交给了随风入夜他也不知从那里⾼价收来了一种叫昆仑觚的美酒配方亲自试饮后叹为琼浆玉液也交到了酒楼里去售卖!
看来随风入夜对卖酒的生意是越来越有趣兴了相信他一定能把我们的酒楼管理好的这点我到是一点也不担心他手下那么多药店都能管好多一个酒楼更不在话下了。
从精灵族地域北面最靠近罗兰山脉的新手村里出来我就摊开了手中从钱多多那儿榨来的从精灵族地域前往矮人族的工匠之城的详细地图仔细地开始寻找一条最近的道路。
不象人族和精灵族的边境界限是由精灵森林把它们分割了开来只要你有耐心花费三、四天的时间总能穿过森林到达精灵族地域。矮人族地域却是由罗兰山脉的一条海拔较低的环形支脉将它同精灵族地域中分隔开来的形成了一个完全立独的碗状地域除了精灵族之外的任何玩家要想入进矮人族的地域除了翻越⾼达三、四千米的几十座山峰之外唯一的方法就是通过边境洞⽳的矮人族矿道入进了!
钱多多曾在一个矮人族匠师朋友的帮助下走过那条长达3oo多公里的地底矿道在地底下四通八达的矿道里寻找到正确的前进方向并非易事而我在经历过万兽迷宮的痛苦经历之后对任何形如迷宮的地下通道都是敬而远之的而矮人族的地底矿道相信并不比万兽迷宮要好走多少!
为此我决定翻越矮人族地域周围的那几十座山峰相对⾝处于迷宮里让你有力无处施的感觉来说我更愿意面对大自然的挑战呵呵!
虽然翻山越岭并不是什么轻松的旅程可能还会让我遭遇到从未经历过的危险而且花费的时曰也很漫长但这不也是游戏乐趣之一吗?我也不介意再一次地体验新奇之旅的!
另:关于pk十強赛的细节我写了在后面会出来的。另外本人邮箱john3shiasina有事要联系的可以给我邮件过来。